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Phaser 游戏 JS 中的这个

2015-05-07
1919

所以我最近开始学习 JS,现在尝试使用 Phaser 制作游戏。 在下面的代码中,

1- 作者是否使用“this”来引用 mainState? 2- 没有为 bird 定义变量。那么它将数据存储在哪里?

// Initialize Phaser, and creates a 400x490px game
var game = new Phaser.Game(400, 490, Phaser.AUTO, 'gameDiv');

// Creates a new 'main' state that will contain the game
var mainState = {

    // Function called first to load all the assets
    preload: function() { 
        // Change the background color of the game
        game.stage.backgroundColor = '#71c5cf';

        // Load the bird sprite
        game.load.image('bird', 'assets/bird.png');  

        // Load the pipe sprite
        game.load.image('pipe', 'assets/pipe.png');      
    },

    // Fuction called after 'preload' to setup the game 
    create: function() { 
        // Set the physics system
        game.physics.startSystem(Phaser.Physics.ARCADE);

        // Display the bird on the screen
        this.bird = this.game.add.sprite(100, 245, 'bird');

        // Add gravity to the bird to make it fall
        game.physics.arcade.enable(this.bird);
        this.bird.body.gravity.y = 1000; 

        // Call the 'jump' function when the spacekey is hit
        var spaceKey = this.game.input.keyboard.addKey(Phaser.Keyboard.SPACEBAR);
        spaceKey.onDown.add(this.jump, this); 

        // Create a group of 20 pipes
        this.pipes = game.add.group();
        this.pipes.enableBody = true;
        this.pipes.createMultiple(20, 'pipe');  

        // Timer that calls 'addRowOfPipes' ever 1.5 seconds
        this.timer = this.game.time.events.loop(1500, this.addRowOfPipes, this);           

        // Add a score label on the top left of the screen
        this.score = 0;
        this.labelScore = this.game.add.text(20, 20, "0", { font: "30px Arial", fill: "#ffffff" });  
    },
2个回答

您发布的代码中的 this 指的是您推断出的 mainState。使用 this.valueName 会在 mainState 对象上创建一个新值。

有关 this 关键字的更多信息以及它在不同位置使用时所指的含义,请参阅 此链接 。链接页面中的此示例与您的代码相关:

var o = {
  prop: 37,
  f: function() {
    return this.prop;
  }
};

console.log(o.f()); // logs 37

它像往常一样存储数据,出于所有意图和目的,它执行的功能与在函数外部正常添加另一个值相同。并且可以通过 mainState.bird 访问。

var mainState = {
    bird : game.addBird(...)
}
Robin
2015-05-07
  1. 是的, mainState 对象函数中的 this 关键字指向 mainState 对象本身。

  2. bird 变量在 mainState 对象本身上定义如下:

    // 在屏幕上显示鸟
    this.bird = this.game.add.sprite(100, 245, 'bird');
    
famousgarkin
2015-05-07