OpenLayers:从服务器获取地图、视图、TileLayer 和 OSM
我是 OpenLayers(一个开源 JavaScript 库,用于在 Web 浏览器中将地图数据显示为滑动地图)的新手。我将其与 Thymeleaf(一个 Java XML/XHTML/HTML5 模板引擎,可以在 Web 和非 Web 环境中工作)一起使用。
我试图重现此示例,但从服务器获取资源 https://openlayers.org/en/latest/examples/reprojection-wgs84.html
我有这个页面:
<!doctype html>
<html lang="en" xmlns:th="http://www.thymeleaf.org">
<head>
<title>Title</title>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/openlayers/openlayers.github.io@master/en/v6.3.1/build/ol.js"></script>
<link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/gh/openlayers/openlayers.github.io@master/en/v6.3.1/css/ol.css">
<style>
.map {
width: 100%;
height:400px;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="layout">
<div id="main">
<div class="content">
<div class="pure-g">
<div class="pure-u-1-1 pure-u-xl-10-24 pure-u-med-1">
<!-- Content right Wrap -->
<div class="content_r_wrap">
<!-- Devices Map Module -->
<div class="windowHead">
<h2>LOCATION INFO</h2>
</div>
<div class="windowContentMap">
<div id="map" class="map"></div>
<script th:inline="javascript" th:type="module">
/*<![CDATA[*/
import Map from '/css/Map';
import View from '/css/View';
import TileLayer from '/css/layer/Tile';
import OSM from '/css/source/OSM';
var map = new Map({
layers: [
new TileLayer({
source: new OSM()
})
],
target: 'map',
view: new View({
projection: 'EPSG:4326',
center: [0, 0],
zoom: 2
})
});
/*]]>*/
</script>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</body>
</html>
我想知道如何从服务器获取这些对象:
import Map from '/css/Map';
import View from '/css/View';
import TileLayer from '/css/layer/Tile';
import OSM from '/css/source/OSM';
不确定是什么意思,但如果“从服务器获取”意味着直接从编译源(无论是在您的服务器上还是其他地方)访问导入,那么这样做的方法如下:
const Map = window.ol.Map;
const View = window.ol.View;
const TileLayer = window.ol.layer.Tile;
const OSM = window.ol.source.OSM;
var map = new Map({
layers: [
new TileLayer({
source: new OSM()
})
],
target: 'map',
view: new View({
projection: 'EPSG:4326',
center: [0, 0],
zoom: 2
})
});
<link href="https://cdn.jsdelivr.net/gh/openlayers/openlayers.github.io@master/en/v6.3.1/css/ol.css" rel="stylesheet"/>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/openlayers/openlayers.github.io@master/en/v6.3.1/build/ol.js"></script>
<style>
.map {
width: 100%;
height: 400px;
}
</style>
<div id="layout">
<div id="main">
<div class="content">
<div class="pure-g">
<div class="pure-u-1-1 pure-u-xl-10-24 pure-u-med-1">
<!-- Content right Wrap -->
<div class="content_r_wrap">
<!-- Devices Map Module -->
<div class="windowHead">
<h2>LOCATION INFO</h2>
</div>
<div class="windowContentMap">
<div id="map" class="map"></div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
当您调用
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/openlayers/openlayers.github.io@master/en/v6.3.1/build/ol.js"></script>
时,您实际上是从
CDN
(我猜,就是您所说的“服务器”)获取构建的文件。
因此,在该文件中,您可以访问模块
Map、View、TileLayer、OSM
等... 所有这些都是从
CDN
导入脚本的结果。
如果您想从本地项目(可以“离线”)加载这些文件,则可以使用包管理器(如
NPM
)安装它们,或者只下载捆绑(构建)的文件(
css
和
js
),将它们保存在您可以访问的目录中,然后将源更改为该目录。
我的建议(也是 OpenLayer 的建议)是使用
npm
,然后定期使用它(导入
ol
):
index.js
import 'ol/ol.css';
import {Map, View} from 'ol';
import TileLayer from 'ol/layer/Tile';
import OSM from 'ol/source/OSM';
const map = new Map({
target: 'map',
layers: [
new TileLayer({
source: new OSM()
})
],
view: new View({
center: [0, 0],
zoom: 0
})
});
index.html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Using Parcel with OpenLayers</title>
<style>
#map {
width: 400px;
height: 250px;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="map"></div>
<script src="./index.js"></script>
</body>
</html>
在这种情况下,OpenLayer 的文件已安装在您项目的 node_modules 内,并且您不再依赖于到
CDN
的外部网络流量。
就是这样 :)
您可以在此处遵循完整的指南(他们在那里解释了如何捆绑和运行程序):