Chrome 中的“未捕获类型错误:非法调用”
当我使用
requestAnimationFrame
来制作一些本机支持的动画时,代码如下:
var support = {
animationFrame: window.requestAnimationFrame ||
window.mozRequestAnimationFrame ||
window.webkitRequestAnimationFrame ||
window.msRequestAnimationFrame ||
window.oRequestAnimationFrame
};
support.animationFrame(function() {}); //error
support.animationFrame.call(window, function() {}); //right
在 Chrome 中直接调用
support.animationFrame
会给出...
Uncaught TypeError: Illegal invocation
为什么?
在您的代码中,您正在将本机方法分配给自定义对象的属性。
当您调用
support.animationFrame(function () {})
时,它会在当前对象(即支持)的上下文中执行。为了使本机 requestAnimationFrame 函数正常工作,它必须在
window
上下文中执行。
因此,此处的正确用法是
support.animationFrame.call(window, function() {});
。
警报也会发生同样的情况:
var myObj = {
myAlert : alert //copying native alert to an object
};
myObj.myAlert('this is an alert'); //is illegal
myObj.myAlert.call(window, 'this is an alert'); // executing in context of window
另一种选择是使用 Function.prototype.bind() ,它是 ES5 标准的一部分,可在所有现代浏览器中使用。
var _raf = window.requestAnimationFrame ||
window.mozRequestAnimationFrame ||
window.webkitRequestAnimationFrame ||
window.msRequestAnimationFrame ||
window.oRequestAnimationFrame;
var support = {
animationFrame: _raf ? _raf.bind(window) : null
};
您还可以使用:
var obj = {
alert: alert.bind(window)
};
obj.alert('I´m an alert!!');
执行方法(即分配给对象的函数)时,您可以在其中使用
this
变量来引用此对象,例如:
var obj = {
someProperty: true,
someMethod: function() {
console.log(this.someProperty);
}
};
obj.someMethod(); // logs true
如果将方法从一个对象分配给另一个对象,则其
this
变量将引用新对象,例如:
var obj = {
someProperty: true,
someMethod: function() {
console.log(this.someProperty);
}
};
var anotherObj = {
someProperty: false,
someMethod: obj.someMethod
};
anotherObj.someMethod(); // logs false
将
window
的
requestAnimationFrame
方法分配给另一个对象时也会发生同样的事情。本机函数(例如此函数)具有内置保护,可防止在其他上下文中执行它。
有一个
Function.prototype.call()
函数,它允许您在另一个上下文中调用函数。您只需将其(将用作上下文的对象)作为第一个参数传递给此方法即可。例如
alert.call({})
给出
TypeError: Illegal invocation
。但是,
alert.call(window)
可以正常工作,因为现在
alert
在其原始范围内执行。
如果您将
.call()
与您的对象一起使用,如下所示:
support.animationFrame.call(window, function() {});
它可以正常工作,因为
requestAnimationFrame
在
window
的范围内执行,而不是在您的对象中执行。
但是,每次要调用此方法时都使用
.call()
并不是非常优雅的解决方案。相反,您可以使用
Function.prototype.bind()
。它与
.call()
具有类似的效果,但它不会调用函数,而是创建一个新函数,该函数将始终在指定的上下文中被调用。例如:
window.someProperty = true;
var obj = {
someProperty: false,
someMethod: function() {
console.log(this.someProperty);
}
};
var someMethodInWindowContext = obj.someMethod.bind(window);
someMethodInWindowContext(); // logs true
Function.prototype.bind()
的唯一缺点是它是 ECMAScript 5 的一部分,
IE <= 8
不支持 ECMAScript 5。幸运的是,
MDN 上有一个 polyfill
。
您可能已经发现,您可以使用
.bind()
始终在
window
上下文中执行
requestAnimationFrame
。您的代码可能如下所示:
var support = {
animationFrame: (window.requestAnimationFrame ||
window.mozRequestAnimationFrame ||
window.webkitRequestAnimationFrame ||
window.msRequestAnimationFrame ||
window.oRequestAnimationFrame).bind(window)
};
然后您只需使用
support.animationFrame(function() {});
。