启动 Phaser 游戏
2016-02-20
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我是 javascript/typescript 的新手,我正在尝试在使用 Phaser 构建一个简单的游戏时学习它。我在启动游戏实例时遇到了困难:当我像 Phaser 网站上的第一个示例一样创建它时,它会启动,但如果我在表单提交时调用的函数内创建游戏对象,它会启动但立即结束;代码如下:
index.html
<form class="well" onsubmit="submitForm()">
...
...
<button type="submit" class="btn btn-primary">Play</button>
</form>
app.ts
var game: SimpleGame;
function submitForm() {
console.log('Form submitted');
game = new SimpleGame();
}
game.ts
class SimpleGame {
constructor() {
this.game = new Phaser.Game(800, 600, Phaser.AUTO, 'content',
{
preload: this.preload,
create: this.create,
update: this.update,
render: this.render
});
}
...
...
}
这就像每次函数
submitForm()
返回时游戏对象都会被销毁一样。
1个回答
问题在于表单提交。如果您在所选浏览器中打开开发人员工具,您将看到表单有效地 POST 回页面,从而导致刷新。
一种解决方案是更新 index.html 中的
form
元素,如下所示:
<form class="well" onsubmit="submitForm(); return false;">
// ...
<button type="submit" class="btn btn-primary">Play</button>
</form>
return false;
将阻止 POST。
如果您不需要表单实际 POST 任何数据,您可以删除提交类型并在按钮本身上挂接事件。
James Skemp
2016-02-20