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如何使用 Fabric.js 将图像上传到画布?

2014-02-11
32011

我希望创建一个流程,让用户可以上传他们的图像,然后在浏览器中使用 Fabric.js 的 Canvas 编辑它们,并使用一些按钮,使用 Fabric.js 添加一些效果。

我无法让它工作。我的 HTML 是:

<form id="uploadImg" runat="server">
  <input type="file" id="uploadedImg"/>
</form>
<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript 如下:

var canvas = new fabric.Canvas('canvas');
canvas.setHeight(480);
canvas.setWidth(640);

$('#uploadedImg').change(function () {
    var imgData = $(this).files[0];
    fabric.util.loadImage(imgData, function(img) {
        var oImg = new fabric.Image(img);
        oImg.scale(0.2).set({
            left: 100,
            top: 100,
        });
    canvas.add(oImg);
    });
}); 
3个回答
document.getElementById('imgLoader').onchange = function handleImage(e) {
var reader = new FileReader();
  reader.onload = function (event){
    var imgObj = new Image();
    imgObj.src = event.target.result;
    imgObj.onload = function () {
      var image = new fabric.Image(imgObj);
      image.set({
            angle: 0,
            padding: 10,
            cornersize:10,
            height:110,
            width:110,
      });
      canvas.centerObject(image);
      canvas.add(image);
      canvas.renderAll();
    }
  }
  reader.readAsDataURL(e.target.files[0]);
}
samad
2014-04-02

您可以通过 fabric js 上传多张图片,也可以将其拖动到画布上的另一个地方。

var canvas = new fabric.Canvas('canvas');
document.getElementById('file').addEventListener("change", function (e) {
  var file = e.target.files[0];
  var reader = new FileReader();
  reader.onload = function (f) {
    var data = f.target.result;                    
    fabric.Image.fromURL(data, function (img) {
      var oImg = img.set({left: 0, top: 0, angle: 0,width:100, height:100}).scale(0.9);
      canvas.add(oImg).renderAll();
      var a = canvas.setActiveObject(oImg);
      var dataURL = canvas.toDataURL({format: 'png', quality: 0.8});
    });
  };
  reader.readAsDataURL(file);
});
canvas{
  border: 1px solid black;
}


Include it like this:
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>
<script src="https://rawgit.com/kangax/fabric.js/master/dist/fabric.min.js"></script>
<input type="file" id="file"><br />
<canvas id="canvas" width="450" height="450"></canvas>
Varun Sharma
2016-04-25

这是一个老问题,这里的一些现有答案似乎有问题。这是一个工作示例,说明如何使用文件输入将图像添加到 Fabric.js 画布,然后缩放图像以适合画布内部。

此示例适用于当前版本的库。

var canvas = new fabric.Canvas('canvas');

document.getElementById("uploader").onchange = function(e) {
  var reader = new FileReader();
  reader.onload = function(e) {
    var image = new Image();
    image.src = e.target.result;
    image.onload = function() {
      var img = new fabric.Image(image);
      img.set({
        left: 100,
        top: 60
      });
      img.scaleToWidth(200);
      canvas.add(img).setActiveObject(img).renderAll();
    }
  }
  reader.readAsDataURL(e.target.files[0]);
}
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/4.5.0/fabric.min.js"></script>
<input id="uploader" type="file"/>
<canvas id="canvas" width="400" height="300" style="border:1px solid black"></canvas>
melchiar
2021-06-16