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ejs-electron 无法与 electron-forge 配合使用

2018-09-16
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在我的 electron-forge 应用程序中,运行在 Windows 10 上,ejs 模板未呈现,尽管没有显示任何错误。 我可以使用

electron-forge init ejs-test
创建的应用程序重现此问题。 我使用的是 electron-forge 5.2.2 和 ejs-electron 2.03 这是我的 index.js 文件:
import { app, BrowserWindow } from 'electron'

import * as ejse from 'ejs-electron'

// Handle creating/removing shortcuts on Windows when installing/uninstalling.
if (require('electron-squirrel-startup')) { // eslint-disable-line global-require
  app.quit()
}

// Keep a global reference of the window object, if you don't, the window will
// be closed automatically when the JavaScript object is garbage collected.
let mainWindow

const createWindow = () => {
  // Create the browser window.
  mainWindow = new BrowserWindow({
    width: 800,
    height: 600,
  })

  ejse.data('testdata', 'Generated throuh EJS')
  // and load the index.html of the app.
  mainWindow.loadFile(`${__dirname}/index.ejs`)

  // Open the DevTools.
  mainWindow.webContents.openDevTools()

  // Emitted when the window is closed.
  mainWindow.on('closed', () => {
    // Dereference the window object, usually you would store windows
    // in an array if your app supports multi windows, this is the time
    // when you should delete the corresponding element.
    mainWindow = null
  })
}

// This method will be called when Electron has finished
// initialization and is ready to create browser windows.
// Some APIs can only be used after this event occurs.
app.on('ready', createWindow)

// Quit when all windows are closed.
app.on('window-all-closed', () => {
  // On OS X it is common for applications and their menu bar
  // to stay active until the user quits explicitly with Cmd + Q
  if (process.platform !== 'darwin') {
    app.quit()
  }
})

app.on('activate', () => {
  // On OS X it's common to re-create a window in the app when the
  // dock icon is clicked and there are no other windows open.
  if (mainWindow === null) {
    createWindow()
  }
})

这是我的 index.ejs 文件:

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title></title>
  </head>
  <body>
    <%= testdata %>
  </body>
</html>

当我使用 npm start 运行此文件时

我没有收到任何错误,但 <%= testdata %> 按原样显示,而不是被替换。 在加载我的 ejs 文件之前调用 ejse.listening() 返回 true。

同样的代码在非 Forge Electron 应用程序上运行良好。

你能帮忙吗?

经过进一步调查,我发现 ejs-electron 中的关键行

protocol.interceptBufferProtocol('file', protocolListener)

返回了以下错误: 错误:该方案已被拦截

1个回答

这与 https://github.com/electron-userland/electron-forge/issues/291 的问题相同。 由于目前缺乏文档,升级到 electron-forge v6 太困难了,所以我找到了一种解决方法。

我需要使用 ejs 的原因是基于多种语言的消息文件动态生成我的 html 代码。我首先尝试动态生成它并使用带有“data:text/html”协议的 loadURL。但是,这会产生很多问题,因为 html 与文件路径没有关联,因此任何引用都与

因此,我改为在构建时为每种语言生成一个 html 文件,并在运行时根据语言选择要加载的文件。

所以有两个步骤: 我在 package.json 中添加了以下内容:

 "scripts": {
"build" : "node build.js"
},

build.js 是:

const ejs = require('ejs')
const fs = require('fs')
let langs = ['en', 'fr']
langs.forEach((lang) => {
let msgdata = JSON.parse(fs.readFileSync(`${__dirname}/src/messages/${lang}.json`, 'utf8'))

ejs.renderFile(`${__dirname}/src/views/pages/mindmap.ejs`,
{
'messages': msgdata,
'otherlanguage': 'fr',
},
{},
(err, str) => {
fs.writeFileSync(`${__dirname}/src/mindmap-${lang}.html`, str, 'utf8')
})
})

因此,npm run build 生成的 html 文件数量与我的语言文件数量一样多。

然后我的应用程序的 index.js 文件几乎就是电子锻造的样板:

const { app, BrowserWindow, ipcMain } = require('electron')
const ejs = require('ejs')
const fs = require('fs')

// 处理在安装/卸载时在 Windows 上创建/删除快捷方式。
if (require('electron-squirrel-startup')) { // eslint-disable-line global-require
app.quit()
}

// 保留窗口对象的全局引用,如果不这样做,窗口将
// 在 JavaScript 对象被垃圾回收时自动关闭。
let mainWindow

const createWindow = () => {
// 创建浏览器窗口。
mainWindow = new BrowserWindow()

// 并加载应用程序的 index.html。
mainWindow.loadURL(`file://${__dirname}/mindmap-${lang}.html`)

// 在窗口关闭时发出。
mainWindow.on('closed', () => {
// 取消引用窗口对象,通常你会将窗口存储在数组中,如果你的应用支持多窗口,此时你应该删除相应的元素。
mainWindow = null
})
}

// 当 Electron 完成初始化并准备好创建浏览器窗口时,将调用此方法。
// 某些 API 只能在此事件发生后使用。
app.on('ready', createWindow)

// 当所有窗口都关闭时退出。
app.on('window-all-closed', () => {
// 在 OS X 上,应用程序及其菜单栏
// 通常会保持活动状态,直到用户使用 Cmd + Q 明确退出
if (process.platform !== 'darwin') {
app.quit()
}
})

app.on('activate', () => {
// 在 OS X 上,当单击
// 停靠图标且没有其他窗口打开时,通常会在应用程序中重新创建一个窗口。
if (mainWindow === null) {
createWindow()
}
})

// 在此文件中,您可以包含应用程序的其余特定主进程
// 代码。您也可以将它们放在单独的文件中并在此处导入。
ipcMain.on('request-messages', (event, arg) => {
mainWindow.webContents.send('messages', msgdata)
})

Franck Dervaux
2018-09-20