获取/恢复 Monaco 编辑器撤消和重做堆栈
2018-01-11
2255
我想创建一个系统来存储 Monaco 编辑器的
Undo&Redo 堆栈
。
为什么? :我有一个 Monaco 实例,我在其中做了一些更改。然后我必须释放该实例并打开一个新实例。在这里,我想恢复与上一个实例相同的堆栈状态。
问题
:如何获取和恢复
Undo&Redo 堆栈
?
更新:
当我释放 Monaco 编辑器实例时,JavaScript 环境可能会被完全破坏。它集成在能够与
JS
通信的
C#
环境中。我的目标是将
Monaco 编辑器模型
存储在
C#
中或对其进行序列化。
2个回答
这一切都与模型有关。
如果恢复相同的模型,您将拥有撤消和重做堆栈
查看示例
var model = editorInstance.getModel();
var viewState = editorInstance.saveViewState();
//Destroy your instance for whatever reason
editorInstance.dispose();
//When you create the new instance load the model that you saved
var newInstance = monaco.editor.create(elem, options);
newInstance.setModel(model);
newInstance.restoreViewState(viewState);
可能有帮助的是与 monaco 事件挂钩联系起来
monaco.editor.onWillDisposeModel(saveModel)
viewState
可用于恢复编辑器的光标位置。
joverall22
2018-03-09
以下是非官方方法:
const {past, future} = editor.getModel()._commandManager;
对于您的情况,您可以在
past
和
future
上运行
JSON.stringify
。然后,当您重新创建编辑器时,您只需执行
const cm = editor.getModel()._commandManager;
cm.past = JSON.parse(past);
cm.future = JSON.parse(future);
Benny Hinrichs
2019-09-04